布尔操作

布尔操作

布尔对象通过对其几何体执行逻辑操作来组合两个或多个对象。这些对象通常重叠,但它们不必重叠。原始的两个对象是操作对象,而布尔型对象自身是运算的结果。

下图显示一些典型的布尔操作:

围栏是操作对象 A,猫是操作对象 B。

左上和右上:A 减 B

左上第二:B 减 A

左下第二:并集

左下:相交

对于几何体,标准布尔操作如下:

并集: 布尔对象包含两个原始对象的体积。将移除几何体的相交部分或重叠部分。

交集: 布尔对象只包含两个原始对象共用的体积(也就是说,重叠的位置)。

差集(或差): 布尔对象包含从中减去相交体积的原始对象的体积。

3ds Max 包含以下三种主要类型的布尔对象:

布尔复合对象

ProBoolean 复合对象

ProCutter 复合对象

此外,布尔操作可用于可编辑样条线和实体对象。

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