我的世界附魔大全

我的世界附魔大全

在Minecraft里附魔是什么原理?嗯,你打开一本魔法书,随便挑一个咒语,自己都不怎么知道是干嘛用的。这就是魔法!

附魔(Enchanting)是为盔甲 、工具、武器以及书添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。

附魔途径

生存模式中存在3种为物品附魔的方法:

通过附魔台:消耗经验值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用这种方法。注意这样消耗的经验是一级一级的,但是10000级和10级消耗的都是几级,所以附魔要在更低的级别的时候会更划算许多。

通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。

通过铁砧:结合物品相同、魔咒不同的两个物品,来将二者魔咒集中在单个物品之中。

除此之外,另外存在4‌[失效:JE 1.16]/5‌‌[仅Java版]‌‌[新增:JE 1.16]种获取已附魔物品的方法:

通过村民:使用绿宝石与其交易来获得附魔物品。

通过钓鱼:有几率钓到附魔物品。

通过僵尸、灾厄村民、骷髅或僵尸猪人:如果它们持有附魔物品,则将其杀死后有几率掉落。

通过末地城中的箱子或其他各种宝箱,这些箱子会在如沉船、埋藏的宝藏、废弃矿井、地牢、林地府邸中找到。

通过猪灵:使用金锭与其以物易物有机会获得附有灵魂疾行魔咒的铁靴。‌‌[新增:JE 1.16]

多人联机服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant等命令为物品附魔。使用/give获得的物品所附魔咒的最高等级为2147483647‌。在创造模式中,可以使用铁砧和附魔书附魔物品,并且不消耗经验。附魔书能够在创造模式物品栏中找到,各个等级、每种魔咒的书相互独立,可以使用搜索框查找。

附魔台

附魔台界面。

要附魔物品,首先使用附魔台,然后将物品和1-3块青金石放入附魔界面的输入栏位中。放下物品后,界面右侧便会显示3个随机选项。每个选项内出现的图案对附魔没有任何影响;悬停在一个选项上会显示将要附上的其中一个魔咒。只有在某个选项的经验等级需求等于或低于玩家目前等级、青金石需求量小于或等于玩家已放置数量时,玩家才能选择这个选项。每个选项会为物品附上一系列随机的魔咒,具体取决于该选项需求的经验等级(譬如,等级为1的附魔选项可以为一把镐附上“效率 I”魔咒);实际消耗的经验等级和青金石数量不会产生任何影响。

经验等级需求影响魔咒的数量、种类和等级,更高的经验等级一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大,譬如即使是最高级的30级附魔选项仍然可能只得到单独的效率 III或时运 II。

要增加附魔等级,需要将书架放在附魔台旁边,中间需要空一格空气。为了获得前面提到的30级附魔,需要将15个书架放在附魔台周围。更多细节另见附魔机制页面。

给一本书附魔将得到一本附魔书,对书本身没有任何加成,但可以有效地“储存”魔咒,并在以后通过铁砧为物品附魔。

与铁砧不同的是,创造模式下使用附魔台仍然消耗经验等级。不过,当玩家没有足够的经验等级时,附魔台只会将其扣至0级,且视为等级足够而继续正常附魔。

干预附魔选项

可能的附魔选项只取决于玩家当前的附魔随机种子、待附魔物品的类型和材质,以及附魔等级(1-30)。将待附魔物品取出并重新放入、用其他物品反复置换待附魔物品、将待附魔物品换成另外一个相同类型和材质的物品、更换或移动附魔台(保持书架数量一致)、在保持书架数量不变的情况下更改书架排布,这些操作都不会对可能的附魔选项产生任何影响。

通过增减或遮挡书架而更改附魔等级能够更改显示出的附魔选项,但不会改变可能的附魔选项;在书架数量与修改前一致的其他附魔台上可以找回原来的附魔选项。某个特定等级的特定附魔选项(随机种子相同、物品相同)在界面上显示的位置的确会有所变化,但除了资源消耗的差别外,并不会变得“更好”或“更坏”。

为任意物品进行任意等级的附魔都会改变玩家的附魔随机种子,从而改变所有物品在所有附魔等级上的附魔选项。因此,如果针对某个工具没有称心如意的附魔选项,可以消耗1块青金石和1级经验等级随便附魔一本书或另一个工具来刷新附魔选项。另外,在对任何物品进行附魔时,玩家可以在不保存退出的情况下修改第二个魔咒。

铁砧结合

铁砧可以用于结合两个相同物品的魔咒,并牺牲其中一个物品来修复另外一个。两个物品的类型必须完全相同(例如,铁镐和钻石镐不能合并),而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。

要结合物品,玩家应将目标物品放入铁砧内的第一个物品栏位,然后将要牺牲的物品放入第二个栏位内。若可以进行合并操作,则附有魔咒的成品与需要消耗的经验等级会一同出现在输出栏位处(经验等级字体为绿色代表玩家拥有足够的经验等级,红色代表不够)。要完成附魔,玩家只需把成品取出,经验等级同时被扣减。

经验等级的消耗取决于魔咒,附魔物品的等级越高消耗越多。如果目标物品同时也被修复的话,则消耗量还会更多。与此同时,还可以消耗经验更改目标物品的名称。除此之外还需要包括之前在铁砧上做过修改的积累附加费用(做过修改的积累附加费用将在物品使用砂轮后归零)。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在39级,如果费用高于39级,铁砧将拒绝做出修改,并显示“过于昂贵”(但也许可以通过先修补物品后结合魔咒来避免)。

附魔书

附魔书可以通过在附魔台对书附魔获得。(附魔书也可以在世界中生成的箱子中、用绿宝石向图书管理员村民收购、以及钓鱼获得。)附魔书可以载有多个不同类型的魔咒,但只有对于待附魔物品有效的魔咒才会最终附魔上去。例如,一本附魔书可能同时载有“水下呼吸”和“力量”魔咒,但如果这本书应用在弓上,水下呼吸魔咒就会丢失;如果应用在头盔上,力量魔咒就会丢失。

附魔书中的魔咒通过铁砧来附到物品身上。这种方法可以实现一些附魔台做不到的附魔操作,譬如,将“荆棘”魔咒附到靴子上。

在创造模式中,附魔书可以为任何物品附上任意魔咒,例如将一根木棍附上击退 II。相互排斥的魔咒仍然无法共存。

使用附魔书来获得同样的魔咒所需要的经验消耗要比结合物品少得多,这是因为制作附魔书本身也需要消耗经验等级;但这仍然是一笔额外开支,而且直接附魔物品有机会同时得到多个魔咒。附魔书的最大优势在于可以将针对某类工具的魔咒囤积起来日后使用,而且可以进行受控的魔咒组合。例如,“精准采集”附魔书可以用于斧、镐和锹上,你可以为其物色合适的物品——也许那把已经附有“耐久”魔咒的比较合适?而一本“耐久”附魔书则可以用来保护你的抢夺剑、时运镐或是荆棘盔甲。

魔咒概述

下表描述玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其余的魔咒组合可通过创造模式、作弊、MOD或第三方软件获得。

ID

魔咒识别号,可用于物品的数据标签中为其增加魔咒。详见物品格式。

最高等级

能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用命令获得。最高等级是2147483647。

适用物品

在生存模式中能通过附魔台合理获得此魔咒的物品。所有材质的同种类物品都能够获得此魔咒(但一些材质更容易获得)。

相容物品

在生存模式中无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧和附魔书获得。

魔咒权重

此魔咒在附魔台选项中出现的相对概率。

魔咒概述

名称

数字ID

最高等级

概述

权重

水下速掘

8

I

加快水下挖掘速度

2

节肢杀手

11

V

对节肢生物造成额外伤害

5

爆炸保护

3

IV

减少爆炸伤害

2

引雷

32

I

在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效

1

绑定诅咒

27

I

物品无法被丢弃

1

消失诅咒

28

I

物品会在玩家死亡时消失

1

深海探索者

7

III

增加水下行走速度

2

效率

15

V

加快挖掘速度

10

摔落保护

2

IV

减少跌落伤害

5

火焰附加

13

II

使目标着火

2

火焰保护

1

IV

减少火焰伤害

5

火矢

21

I

箭矢使目标着火

2

时运

18

III

增加方块掉落

2

冰霜行者

25

II

允许水上行走

2

穿刺

29

V

对水生生物‌‌[仅Java版]或水里的生物‌‌[仅基岩版]造成额外伤害

2

无限

22

I

射箭不会消耗普通箭矢

1

击退

12

II

增加击退距离

5

抢夺

14

III

生物能掉落更多物品

2

忠诚

31

III

使掷出后的三叉戟返回,附魔等级越高,三叉戟返回的用时越短

5

海之眷顾

23

III

提高钓鱼时获得宝藏的几率

2

饵钓

24

III

提高鱼咬钩的速度

2

经验修补

26

I

损耗经验以修补工具的耐久度

2

多重射击

33

I

消耗一支箭可射出三只箭矢

未知

穿透

34

IV

使箭矢穿过多个实体

未知

力量

19

V

增加弓箭伤害

10

弹射物保护

4

IV

减少来源于弹射物的伤害

5

保护

0

IV

减少多数的伤害

10

冲击

20

II

增加弓箭的击退距离

2

快速装填

35

III

减少弩的填装时间

未知

水下呼吸

6

III

延长水下呼吸时间

2

激流

30

III

将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效

2

锋利

9

V

增加近战攻击伤害

10

精准采集

16

I

被开采的方块掉落本身

1

亡灵杀手

10

V

对亡灵生物造成额外伤害

5

灵魂疾行 ‌‌[仅Java版]‌‌[新增:JE 1.16]

25

III

提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度。

1

横扫之刃 ‌‌[仅Java版]

III

增加横扫攻击伤害

2

荆棘

5

III

给予攻击者伤害

1

耐久

17

III

减少物品掉耐久的几率

5

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